Najlepsze gry 2025 roku: rok w grze, nagrody i rankingi

Rok 2025 przyniósł niezwykłą gamę gier, które rozpalały wyobraźnię graczy na wszystkich platformach, łącząc artystyczne innowacje, techniczne dopracowanie i różnorodność gatunków w sposób niespotykany dotąd. Od przełomowych gier niezależnych, przez kinowe sequele, po mobilne hity, które ożywiły klasyczne tytuły, gry wideo, które zdefiniowały rok 2025, odzwierciedlają dynamiczny przemysł u szczytu swojej kreatywności. Analizując najważniejsze wyróżnienia, takie jak The Game Awards, wyróżnienia platformowe w Google Play i Apple App Store, a także trendy na listach przebojów Steam, możemy prześledzić krajobraz gier w 2025 roku i wyróżnić wyróżniające się tytuły, które zdefiniowały ten rok.

Chyba żadne wydarzenie nie podsumowuje głównego nurtu krytyki branżowej lepiej niż gala The Game Awards 2025. Tegoroczna gala uhonorowała Clair Obscur: Expedition 33 tytułem Gry Roku, co świadczy o tym, jak innowacyjny design i ambicje narracyjne znajdują oddźwięk zarówno wśród krytyków, jak i graczy. Expedition 33 nie tylko zdobyła główną nagrodę, ale zdominowała galę, zdobywając liczne wyróżnienia, w tym za najlepszą reżyserię gry, najlepszą narrację, najlepszą scenografię oraz najlepszą ścieżkę dźwiękową i muzykę. Sukces ten był jednym z najbardziej imponujących wyróżnień w historii serii, sygnalizując, że ten tytuł, którego korzenie sięgają gatunku indie, wyróżnia się na tle innych gier tego pokolenia.

Inni zwycięzcy podczas ceremonii zilustrowali różnorodność wysokiej jakości gier w 2025 roku. Hollow Knight: Silksong , długo oczekiwany przez fanów, zdobył nagrodę dla najlepszej gry akcji/przygodowej, a Arc Raiders , strzelanka kooperacyjna oparta na ekstrakcji, zdobyła nagrodę dla najlepszej gry wieloosobowej – uznanie za zaskakujący awans z względnego braku zainteresowania do uznania krytyków i społeczności. Donkey Kong Bananza wygrało w kategorii najlepszej gry rodzinnej, a klasyki i adaptacje, takie jak Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles i Mario Kart World, zapewniły sobie zwycięstwa w swoich kategoriach. Dla graczy lubiących gry z ciągłymi światami, No Man's Sky zostało docenione za swoją niezmienną aktualność w kategorii najlepszej gry w toku, co pokazuje, że długoterminowe wsparcie i aktualizacje pozostają ważne w 2025 roku.

W kategorii gier RPG, Clair Obscur: Expedition 33 również zdobyło nagrodę dla najlepszej gry RPG, pokonując doświadczonych konkurentów, takich jak Kingdom Come: Deliverance II i The Outer Worlds 2. Jej wielowarstwowa fabuła, bogata, malarska estetyka i angażująca walka pomogły jej wyróżnić się w zatłoczonym polu, wzmacniając przekonanie, że nowe własności intelektualne wciąż mogą wywierać ogromny wpływ na kulturę.

Wpływ Expedition 33 wykraczał poza nagrody; szybko stała się jedną z najgłośniejszych gier roku, a listy redakcyjne i podsumowania roku plasowały ją na szczycie lub w pobliżu szczytu rekomendowanych gier na 2025 rok. Coroczne podsumowanie TechRadar umieściło Expedition 33 na pierwszym miejscu listy Gry Roku, chwaląc ją za to, jak świat i projekt zyskały uznanie zarówno weteranów gatunku, jak i nowicjuszy.

Nagrody Steam i rankingi pomagają również wyróżnić ulubione gry graczy. Wśród nominowanych do nagród Steam znalazła się mieszanka nowych hitów i uwielbianych, wciąż rozwijanych tytułów: Arc Raiders , Clair Obscur: Expedition 33 , Hollow Knight: Silksong , Kingdom Come: Deliverance II i Dispatch znalazły się wśród gier nominowanych do tytułu Gry Roku, co pokazuje, jak zarówno sukcesy komercyjne, jak i innowacyjne projekty niezależne cieszyły się znaczną popularnością wśród graczy PC.

Rankingi Steam w czasie rzeczywistym odzwierciedlają nie tylko największe hity roku, ale także to, w co gracze spędzają godziny. Na szczycie list jednoczesnych graczy pozostają ponadczasowe faworyty, takie jak Counter-Strike 2 i Dota 2 , obok przełomowych tytułów z 2025 roku, takich jak ARC Raiders . Nawet gdy nowe premiery, takie jak Expedition 33 , wywołały poruszenie, szeroki ekosystem Steama pokazuje mieszankę starych i nowych gier, które przyciągają uwagę graczy.

Nie każdy bestseller musiał być debiutantem. Wielkie gry, które zadebiutowały wcześniej, takie jak Monster Hunter Wilds , nadal wywierały wpływ na Steam przez cały rok 2025. Przebój Capcomu sprzedał się ponad dziesięć milionów razy i szczycił się jedną z najwyższych liczb graczy jednocześnie w historii w momentach szczytowych, co plasuje go wśród najbardziej angażujących gier roku.

Rok 2025 upłynął również pod znakiem hitów akcji i przygodówek. Assassin's Creed Shadows osiągnął ogromną sprzedaż i wysokie zaangażowanie graczy, zdobywając miliony graczy w ciągu pierwszych miesięcy od premiery i zajmując wysokie pozycje na listach przebojów w różnych regionach. Jego sukces pokazał, że długoletnie serie wciąż mogą wyznaczać nowe trendy i urzekać globalną publiczność.

Poza hitami na PC i konsolach, gry mobilne miały udany rok dzięki nowym tytułom i odświeżonym klasykom. Nagrody Google Play Best of 2025 uhonorowały Pokémon TCG Pocket tytułem Najlepszej Gry Roku na Androida, doceniając dopracowaną adaptację uwielbianej gry karcianej. Dzięki przystępnej rozgrywce i znacznej liczbie pobrań, Pokémon TCG Pocket pokazał, jak dobrze wykonane gry mobilne potrafią przyciągnąć zarówno graczy okazjonalnych, jak i oddanych.

Nagrody Google podkreśliły również różnorodność w grach mobilnych, przyznając tytuł Dunk City Dynasty tytułowi najlepszej gry wieloosobowej, a Candy Crush Solitaire tytułowi najlepszej gry pick-up & play. Z kolei niezależne perełki, takie jak Chants of Sennaar, zyskały uznanie za kreatywne opowiadanie historii. Wuthering Waves zostało uznane za najlepszą grę w toku ze względu na nieustającą atrakcyjność dla gier z obsługą klienta, a Odin: Valhalla Rising zdominowało rynek gier na PC w ekosystemie Google Play.

Podobnie, nagrody App Store Awards 2025 od Apple odzwierciedlały szerokie uznanie dla gier, które odniosły sukces na urządzeniach z systemem iOS. Pokémon TCG Pocket również otrzymało tytuł Gry Roku na iPhone'a od redakcji Apple, co potwierdza wieloplatformowy wpływ i atrakcyjność tytułu. Na iPadzie tytuł Gry Roku zdobyła gra DREDGE – łącząca spokojną eksplorację z mroczną tajemnicą i subtelnymi elementami horroru. To wyróżnienie podkreśla, jak wciągające doświadczenia narracyjne nadal cieszą się powodzeniem na platformach mobilnych, a także na komputerach PC i konsolach.

Nagrody Apple nie ograniczały się tylko do iPhone'a i iPada, doceniając wyjątkowe doświadczenia na różnych urządzeniach. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition znalazł się na szczycie listy gier roku na Maca, a Porta Nubi przewodził w kategorii Apple Vision Pro, pokazując, jak gry rozwijają się zarówno na nowych formatach, jak i na tradycyjnych ekranach. WHAT THE CLASH? wyróżniał się w Apple Arcade swoją osobliwą kompilacją minigier, udowadniając, że platformy subskrypcyjne wciąż mają przestrzeń na kreatywne eksperymenty.

We wszystkich tych zestawieniach i wyróżnieniach jeden trend na rok 2025 jest wyraźny: różnorodność w doskonałości. Zarówno gracze, jak i krytycy cieszyli się wysokobudżetowymi grami AAA na równi z mniejszymi, niezależnymi tytułami, cuda narracyjne rywalizowały z innowacyjnymi doświadczeniami wieloosobowymi, a zarówno uznane franczyzy, jak i nowe marki odcisnęły swoje piętno.

Wśród sequeli i dużych serii, Death Stranding 2: On the Beach zebrało pochwały za rozwinięcie interaktywnej narracji w stylu Stranding; Hades 2 kontynuował udoskonalanie uwielbianej mechaniki roguelike; a Kingdom Come: Deliverance II oferowało głęboką, rozwijającą się rozgrywkę symulacyjną, która nagradzała cierpliwą eksplorację. Kilka z tych tytułów zajęło wysokie miejsca w rankingach redakcyjnych i społecznościowych – co dowodzi, że sequele wciąż potrafią innowować, a nie tylko udoskonalać.

Fani gier akcji i przygodowych również mogli liczyć na dużą różnorodność: Donkey Kong Bananza zachwycał chaosem w otwartym świecie i radosną walką na Switch 2, Indiana Jones and the Great Circle dostarczał klasycznych emocji związanych z poszukiwaniem skarbów, a tytuły takie jak Silent Hill 5 przyczyniły się do zdrowego odrodzenia klasycznych gatunków horroru w roku 2025.

Gry niezależne również zrobiły duże wrażenie. Blue Prince , pojawiający się na wielu listach gier podsumowujących rok za swoje wielowarstwowe łamigłówki i kreatywny urok, pokazał, że mniejsze studia mogą dorównywać dużym zespołom, jeśli chodzi o pomysłowe projekty. Dispatch i inne innowacyjne tytuły również zyskały popularność na Steamie i w kręgach krytyków, dowodząc, że niezależna twórczość ma się dobrze i ma ogromny wpływ.

Zbliża się koniec 2025 roku, a to, że żadna platforma ani grupa docelowa nie definiuje najlepszych gier roku, jest oczywiste. Nagrody w konkursie The Game Awards koncentrują się na osiągnięciach artystycznych i technicznych, a rankingi Steam ujawniają, w co gracze faktycznie grają i co kupują. Nagrody Google Play i Apple App Store podkreślają różnorodność sukcesów gier mobilnych – od gier karcianych i gier wieloosobowych po mrożące krew w żyłach przygody, które świetnie sprawdzają się na urządzeniach przenośnych.

Te zestawienia i nagrody razem tworzą obraz roku bogatego w różnorodność i jakość. Niezależnie od tego, czy gracze poszukują głębokich sag RPG, takich jak Clair Obscur: Expedition 33 , dynamicznych strzelanek wieloosobowych, takich jak ARC Raiders , urzekających karcianych bitew na urządzenia mobilne, takich jak Pokémon TCG Pocket , czy też zapadających w pamięć fabularnych podróży, takich jak DREDGE , rok 2025 zaoferował coś niezapomnianego praktycznie każdemu graczowi. Te gry będą omawiane i grane aż do 2026 roku i później, nie tylko dlatego, że odniosły sukces komercyjny, ale także dlatego, że przesunęły granice tego, co gry mogą czuć, wyrażać i osiągać.

Polecane gry

Advertisement
Więcej wiadomości