Найкращі ігри 2025 року: рік у грі за нагородами та чартами
2025 рік приніс вражаючу добірку ігор, які захопили уяву гравців на різних платформах, поєднуючи художні інновації, технічну вишуканість та жанрову різноманітність так, як мало хто зміг це зробити раніше. Від інді-проривів до блокбастерів-сиквелів та мобільних хітів, які відродили класичні ігри, відеоігри, що визначили 2025 рік, відображають динамічну індустрію на її творчому піку. Розглядаючи такі головні визнання, як The Game Awards, нагороди за конкретні платформи від Google Play та Apple App Store, а також тенденції в чартах Steam, ми можемо простежити ігровий ландшафт 2025 року та виділити видатні ігри, які визначили рік.
Мабуть, жодна подія не відображає голос мейнстрімних критиків індустрії краще, ніж The Game Awards 2025. Цьогорічна церемонія коронувала Clair Obscur: Expedition 33 грою року, що свідчить про те, як інноваційний дизайн та амбіції наративу знаходять відгук як у критиків, так і у гравців. Expedition 33 не просто виграла головний приз; вона домінувала на церемонії, отримавши численні нагороди, включаючи найкращу режисуру гри, найкращий наратив, найкращу художню режисуру та найкращий саундтрек і музику. Її успіх став одним із найвражаючих результатів нагородження в історії шоу, що сигналізує про те, що ця інді-гра з корінням стала видатною грою для цілого покоління.
Інші переможці церемонії продемонстрували різноманітність якісних ігор у 2025 році. Hollow Knight: Silksong , довгоочікуваний фанатами, отримав нагороду за найкращий екшн/пригоду, а Arc Raiders , кооперативний шутер на основі вилучення, отримав нагороду за найкращу багатокористувацьку гру — визнання її несподіваного сходження від відносної невідомості до схвалення критиків та спільноти. Donkey Kong Bananza перемогла в номінації «Найкраща сімейна гра», тоді як класичні та адаптації, такі як Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles та Mario Kart World, здобули перемоги у відповідних категоріях. Для гравців, які люблять постійні світи, No Man's Sky була відзначена за свою незмінну актуальність у категорії «Найкраща постійна гра», що показує, що довгострокова підтримка та оновлення залишаються важливими у 2025 році.
Щодо рольових ігор, Clair Obscur: Expedition 33 також перемогла в номінації «Найкраща рольова гра», перемігши досвідчених конкурентів, таких як Kingdom Come: Deliverance II та The Outer Worlds 2. Багатошаровий сюжет, пишна мальовнича естетика та захопливий бойовий процес допомогли їй виділитися серед конкурентів, підкріплюючи ідею про те, що нова інтелектуальна власність все ще може мати величезний культурний вплив.
Вплив Expedition 33 вийшов за рамки нагород; вона швидко стала однією з найбільш обговорюваних ігор року, а редакційні списки та ретроспективи кінця року поставили її на одне з перших місць у рекомендованих іграх 2025 року або майже на одне з них. Щорічний огляд TechRadar поставив Expedition 33 на перше місце у списку «Гра року», похваливши її за те, як її світ та дизайн розвивалися як серед ветеранів жанру, так і серед новачків.
Нагороди Steam Awards та чарти також допомагають виділити улюблені ігри гравців. Серед номінантів на нагороди Steam Awards були як нові хіти, так і улюблені постійні ігри: Arc Raiders , Clair Obscur: Expedition 33 , Hollow Knight: Silksong , Kingdom Come: Deliverance II та Dispatch були серед ігор, номінованих на «Гру року», що демонструє, що як комерційні успіхи, так і інноваційні інді-проекти користуються значною популярністю серед гравців на ПК.
Чарти Steam у реальному часі відображають не лише головних переможців року, але й те, у що гравці насправді грають годинами. На вершині списків одночасних гравців залишаються постійні фаворити, такі як Counter-Strike 2 та Dota 2 , а також проривні ігри 2025 року, такі як ARC Raiders . Навіть попри те, що нові релізи, такі як Expedition 33 , наробили галасу, широка екосистема Steam демонструє поєднання старих та нових ігор, що привертають увагу гравців.
Не кожен бестселер мав бути новачком. Великі ігри, що вийшли раніше, такі як Monster Hunter Wilds , продовжували впливати на Steam протягом 2025 року. Блокбастер Capcom досяг понад десяти мільйонів продажів і міг похвалитися однією з найвищих показників одночасних гравців за всю історію в пікові моменти, що робить його одним з найцікавіших ігор року.
Блокбастери в жанрі пригодницьких бойовиків також відзначили 2025 рік помітною присутністю. Assassin's Creed Shadows досягла величезних продажів та високої залученості гравців, мільйони гравців зібралися протягом перших місяців після випуску, а гра зайняла міцні позиції в чартах у різних регіонах. Її успіх підкреслив, що франшизи з тривалим існуванням все ще можуть відкривати нові горизонти та захоплювати світову аудиторію.
Окрім потужних хітів на ПК та консолях, мобільні ігри мали вдалий рік завдяки як новим іграм, так і оновленій класиці. Нагорода Google Play «Найкраще за 2025 рік» увінчала Pokémon TCG Pocket як найкращу гру року на Android, відзначивши її відшліфовану адаптацію улюбленої карткової гри. Завдяки доступному ігровому процесу та значній кількості завантажень, Pokémon TCG Pocket показала, як добре виконані мобільні ігри можуть зацікавити як звичайну, так і віддану аудиторію.
Нагороди Google також підкреслили різноманітність у мобільних іграх, назвавши Dunk City Dynasty найкращою багатокористувацькою грою, а Candy Crush Solitaire – найкращою ігрою-розвагою, тоді як інді-ігри, такі як Chants of Sennaar, отримали визнання за креативний сюжет. Wuthering Waves була відзначена як найкраща постійна гра за свою постійну привабливість живого сервісу, а Odin: Valhalla Rising домінувала як фаворит на ПК в екосистемі Google Play.
Так само, церемонія нагородження Apple App Store Awards 2025 відобразила широке визнання ігор, які досягли успіху на пристроях iOS. Pokémon TCG Pocket також отримала нагороду «Гра року для iPhone» від редакційної команди Apple, що підтверджує кросплатформний вплив та привабливість гри. На iPad DREDGE перемогла в номінації «Гра року» — гра, яка поєднує безтурботне дослідження з моторошною таємницею та ледь помітними елементами жаху. Це визнання підкреслює, як захопливий розповідний досвід продовжує процвітати як на мобільних платформах, так і на ПК та консолях.
Нагороди Apple виходили за рамки лише iPhone та iPad, відзначаючи видатний ігровий досвід на різних пристроях. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition очолила список «Гра року» для Mac, тоді як Porta Nubi очолила категорію Apple Vision Pro, демонструючи, як ігри процвітають як у нових форматах, так і на традиційних екранах. WHAT THE CLASH? виділялася на Apple Arcade своєю незвичайною добіркою міні-ігор, доводячи, що платформи з підпискою все ще мають простір для творчих експериментів.
У всіх цих списках та визнаннях чітко проглядається одна тенденція 2025 року: різноманітність у досконалості. Гравці та критики насолоджувалися як високобюджетними AAA-іграми, так і меншими інді-проектами, дивовижні сюжети конкурували з інноваційним багатокористувацьким досвідом, а як усталені франшизи, так і нові об'єкти інтелектуальної власності залишили свій слід.
Серед сиквелів та великих франшиз, Death Stranding 2: On the Beach отримала похвалу за розширення інтерактивності оповіді в стилі strand; Hades 2 продовжила вдосконалювати улюблену механіку roguelike; а Kingdom Come: Deliverance II пропонувала глибокий, емерджентний симуляційний геймплей, який винагороджує терпляче дослідження. Кілька з цих ігор отримали високі місця в редакційних та спільнотних чартах — доказ того, що сиквели все ще можуть бути інноваційними, а не просто повторюватися.
Шанувальники пригодницьких екшн-ігор також насолоджувалися широким розмаїттям: Donkey Kong Bananza захоплювала хаосом пісочниці та радісними боями на Switch 2, Indiana Jones and the Great Circle подарували класичні гострі відчуття полювання за скарбами, а такі ігри, як Silent Hill f, сприяли здоровому відродженню основних елементів жанру жахів у 2025 році.
Інді-ігри також справили велике враження. Blue Prince , який фігурував у багатьох списках кінця року завдяки своїм багатошаровим головоломкам та креативному шарму, показав, що менші студії можуть стояти пліч-о-пліч з великими командами, коли справа доходить до творчого дизайну. Dispatch та інші інноваційні ігри також здобули популярність у Steam та в критичних колах, довівши, що незалежна творчість жива та впливова.
Наприкінці 2025 року стає зрозуміло, що жодна окрема платформа чи аудиторія не визначає найкращі ігри року. Визнання від The Game Awards зосереджується на художніх та технічних досягненнях, тоді як чарти Steam показують, у що гравці насправді грають та купують. Нагороди Google Play та Apple App Store демонструють різноманітність успіху мобільних ігор, від карткових ігор та багатокористувацьких вражень до моторошних пригод, які процвітають на портативних пристроях.
Разом ці чарти та нагороди малюють картину року, багатого на різноманітність та якість. Незалежно від того, чи шукають гравці глибокі рольові саги, такі як Clair Obscur: Expedition 33 , захопливі багатокористувацькі шутери, такі як ARC Raiders , чарівні мобільні карткові батлз, такі як Pokémon TCG Pocket , чи захопливі сюжетні пригоди, такі як DREDGE , 2025 рік запропонував щось незабутнє практично для кожного типу геймерів. Ці ігри будуть обговорюватися та гратися в них ще до 2026 року і пізніше, не лише тому, що вони досягли комерційного успіху, але й тому, що вони розширили межі того, що ігри можуть відчувати, виражати та досягати.