2025年度最佳游戏:年度奖项与排行榜回顾
2025 年涌现出一系列令人瞩目的游戏,它们跨越平台,以前所未有的方式融合了艺术创新、精湛技术和多元化的游戏类型,深深吸引了玩家。从独立游戏的突破之作到票房大卖的续作,再到重现经典体验的移动平台热门游戏,这些定义了 2025 年的电子游戏展现了一个充满活力、创意迸发的行业。通过分析游戏大奖 (The Game Awards) 等重要奖项、Google Play 和 Apple App Store 的平台专属奖项以及 Steam 排行榜上的趋势,我们可以追溯 2025 年的游戏格局,并重点介绍那些定义了这一年的杰出作品。
或许没有哪个活动比2025年的游戏大奖更能体现主流游戏评论界的呼声了。今年的颁奖典礼将年度最佳游戏奖颁给了《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》 ,这证明了创新的设计和宏大的叙事理念能够引起评论家和玩家的共鸣。 《远征33》不仅赢得了最高奖项,更在颁奖典礼上大放异彩,斩获了包括最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术指导和最佳配乐在内的多项大奖。它的成功堪称该奖项历史上最令人印象深刻的获奖表现之一,也预示着这款根植于独立游戏开发的作品将成为一代游戏的杰出代表。
颁奖典礼上的其他获奖作品也展现了2025年优质游戏的多样性。备受期待的《空洞骑士:丝之歌》摘得最佳动作/冒险游戏奖,而以撤离为核心的合作射击游戏《弧光突袭者》则荣获最佳多人游戏奖——这无疑是对其从默默无闻到获得评论界和玩家好评的意外走红的认可。 《大金刚:香蕉狂欢》荣获最佳家庭游戏奖,而《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》和《马里奥赛车世界》等经典作品和改编作品也在各自的类别中斩获殊荣。对于喜欢持续更新游戏世界的玩家来说, 《无人深空》凭借其持续的生命力荣获最佳持续更新游戏奖,这表明在2025年,长期支持和更新仍然至关重要。
在角色扮演游戏方面, 《Clair Obscur: Expedition 33》也荣获最佳角色扮演游戏奖,击败了《Kingdom Come: Deliverance II》和《The Outer Worlds 2》等老牌竞争对手。其层次丰富的故事叙述、华丽的绘画风格和引人入胜的战斗使其在众多游戏中脱颖而出,进一步印证了新IP仍然可以产生巨大的文化影响。
《远征33》的影响力远不止于奖项;它迅速成为年度最热门的游戏之一,各大编辑榜单和年终回顾都将其列入2025年度推荐游戏的前列。TechRadar的年度评选更是将《远征33》评为年度最佳游戏,并盛赞其世界观和设计如何同时吸引了资深玩家和新玩家。
Steam 奖项和排行榜也有助于凸显玩家最喜爱的游戏。Steam 奖项的提名作品既包括新晋热门游戏,也包括备受玩家喜爱的热门游戏: 《弧光掠夺者》(Arc Raiders) 、《暗影迷踪:远征33》( Clair Obscur: Expedition 33) 、 《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong) 、 《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II)和《派遣》(Dispatch)等游戏均入围年度最佳游戏,这表明商业成功之作和创新独立项目在 PC 玩家中都获得了极高的关注度。
Steam 的实时排行榜不仅反映了年度热门游戏,也反映了玩家实际花费时间游玩的游戏。在同时在线玩家排行榜上,常青树游戏如《反恐精英2》和《Dota 2》依然占据榜首,同时还有一些2025年的热门游戏,例如《ARC Raiders》 。即便像《Expedition 33》这样的新作也引起了轰动,Steam 庞大的游戏生态系统依然展现出新老游戏并存的局面,吸引着玩家的目光。
并非所有畅销游戏都必须是新作。像《怪物猎人:荒野》这样较早发售的大作,在2025年全年都持续在Steam平台上保持着强劲的势头。这款卡普空的巨作销量突破千万,并在高峰时段创下了史上最高的同时在线玩家人数之一,使其成为年度最受玩家欢迎的游戏之一。
2025年,动作冒险大作也表现亮眼。 《刺客信条:暗影》销量惊人,玩家参与度极高,发售仅数月便吸引了数百万玩家,并在各大地区排行榜上名列前茅。它的成功表明,即使是长盛不衰的系列作品,依然能够突破创新,吸引全球玩家。
除了PC和主机平台上的热门大作之外,移动游戏也凭借新作和经典游戏的复兴,在2025年取得了强劲的成绩。Google Play 2025年度最佳游戏奖将《宝可梦集换式卡牌游戏口袋版》 (Pokémon TCG Pocket)评为安卓平台年度最佳游戏,以表彰其对这款备受欢迎的卡牌游戏的精良改编。凭借其易于上手的游戏机制和可观的下载量,《宝可梦集换式卡牌游戏口袋版》展现了制作精良的移动游戏如何能够同时吸引休闲玩家和核心玩家。
谷歌的奖项也凸显了移动游戏的多样性,《灌篮高手》(Dunk City Dynasty)荣获最佳多人游戏奖, 《糖果传奇纸牌》(Candy Crush Solitaire)荣获最佳即玩即玩游戏奖,而像《塞纳尔的圣歌》(Chants of Sennaar)这样的独立佳作则因其创意十足的叙事手法而获得认可。 《呼啸海浪》(Wuthering Waves)凭借其持续的在线服务模式被评为最佳运营游戏, 《奥丁:瓦尔哈拉崛起》(Odin: Valhalla Rising)则凭借其在谷歌应用商店(Google Play)平台上的出色表现,成为PC端最受欢迎的游戏之一。
同样,苹果2025年度App Store大奖也表彰了众多在iOS设备上表现卓越的游戏。《宝可梦集换式卡牌游戏口袋版》(Pokémon TCG Pocket)荣获苹果编辑团队颁发的“年度最佳iPhone游戏”奖,印证了该游戏跨平台的影响力和吸引力。在iPad平台, 《DREDGE》摘得“年度最佳游戏”桂冠——这款游戏巧妙地融合了宁静的探索、诡异的谜团和微妙的恐怖元素。它的获奖也凸显了沉浸式叙事体验在移动平台、PC和主机平台同样蓬勃发展。
苹果的奖项不仅限于 iPhone 和 iPad,还表彰了其他设备上的杰出体验。 《赛博朋克 2077:终极版》荣登年度最佳 Mac 游戏榜首, 《Porta Nubi》则摘得 Apple Vision Pro 奖项,展现了游戏在新兴平台和传统屏幕上的蓬勃发展。 《WHAT THE CLASH?》凭借其独特的迷你游戏合集在 Apple Arcade 上脱颖而出,证明订阅平台仍然拥有创意实验的空间。
在所有这些榜单和荣誉中,2025 年的一个趋势显而易见:卓越呈现多元化。玩家和评论家们既欣赏高预算的 AAA 级游戏,也赞叹小型独立游戏的里程碑式成就;叙事杰作与创新的多人游戏体验相得益彰;既有的经典系列,也有全新的原创 IP,都留下了浓墨重彩的一笔。
在众多续作和大型系列作品中, 《死亡搁浅2:海滩》因其扩展了“搁浅式”叙事互动而备受赞誉; 《哈迪斯2》继续完善了备受喜爱的Roguelike机制; 《天国:拯救2》则提供了深度且不断涌现的模拟游戏玩法,奖励玩家的耐心探索。这些作品中的几款在编辑和玩家社区的排行榜上都名列前茅——这证明续作仍然可以创新,而不仅仅是迭代。
动作冒险游戏爱好者也享受到了丰富的选择: 《大金刚:香蕉狂欢》在 Switch 2 上以沙盒式的混乱和欢乐的战斗令人兴奋, 《印第安纳琼斯与大环线》带来了经典的寻宝刺激,而《寂静岭》等游戏则在 2025 年为恐怖游戏类型的经典作品的健康复兴做出了贡献。
独立游戏也给人留下了深刻的印象。 《蓝色王子》凭借其层次丰富的谜题和独特的创意魅力,荣登众多年终榜单,证明了小型工作室在创意设计方面完全可以与大型团队并驾齐驱。 《Dispatch》和其他一些创新作品也在Steam平台和评论界获得了广泛关注,证明了独立创意依然充满活力,并具有强大的影响力。
2025年即将结束,很明显,没有任何单一平台或受众群体能够定义年度最佳游戏。游戏大奖(The Game Awards)的评选侧重于艺术和技术成就,而Steam排行榜则揭示了玩家实际游玩和购买的游戏。Google Play和Apple App Store的奖项则展现了移动游戏成功的多样性,从卡牌游戏和多人游戏体验到在移动设备上蓬勃发展的惊悚冒险游戏,应有尽有。
这些榜单和奖项共同描绘出一幅游戏种类丰富、品质卓越的2025年图景。无论玩家追求的是像《Clair Obscur: Expedition 33》这样深度角色扮演游戏,还是像《ARC Raiders》这样紧张刺激的多人射击游戏,亦或是像《Pokémon TCG Pocket》这样引人入胜的手机卡牌对战游戏,又或是像《DREDGE》这样扣人心弦的叙事冒险,2025年几乎为所有类型的玩家都提供了令人难忘的游戏体验。这些游戏不仅在商业上取得了成功,更因为它们突破了游戏在情感、表达和成就方面的界限,因此,它们在2026年及以后仍将被人们津津乐道,并持续受到玩家的喜爱。